Animation d'une image fixe
a l'aide d'un systeme de particules

animation gif - 47 images - 753Kb
- Nous prenons comme source, l' image fixe d'une Thunderbird sur fond noir, générée en 3D.
- On compose sur les phares 2 lens flares (lumière) dont on anime l'intensité sous after fx.
- On rajoute au sol 2 reflets de lumières, légèrement animés en vaguelettes sous after fx.
- On zoom dans l'image pour faire avancer l'auto.
- la première étape est terminée. reste a donner l'illusion de vie.
- nous allons avoir recours pour cela a 4 particules systeme 2D.
- Un premier particule anime la pluie qui tombe.
- Le second, généré a partir du toit, simule la pluie qui rebondit sur la voiture et sur la route grace a un pseudo-systeme de détection de collision ou on indique que la route est un obstacle, sur laquelle la pluie doit rebondir.
- Le troisième, généré derrière l'auto, crée des volutes de fumée qui se dissipent dans l'air.
- Le dernier systeme nait derrière la caméra pour mourir au fond de l' image et suggère que la caméra avance également.
- Il est délicat de bien visualiser les 4 effets, j'ai du réduire considérablement la taille de l'animation.
© 1997-2006 olala design studio